Par DG WEED:
pour tout ceux qu'i n'arrive pas a hoster : (l'ouverture des ports du routeur et du firewall sont obligatoire pour pouvoir hoster)
- deja tout ceux qu'on un routeur doivent ouvrir les port entrant et sortant pour WWP ; malheureusement cela ne suffit pas tjrs
- ceux qu'on un firewall c la mm ! fo ouvrir les port entrant et sortant pour WWP ; ca suffit pas tjrs non plus
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- si la methode ci dessus n'a pas marchée : utilser WORMS.IP.OVERRIDE (on peut le trouver sur mon site http://wwp-dg.site.voila.fr/ )
ce petit logiciel a faire tourner avant de lancer WWP permet de forcer votre adresse IP a etre reconnu par Wormnet 2 - perso , c grace a lui que j'ai réussit a réhoster quand je n'y arrivait plus !
- si tout ca n'a pas marché : la derniere solution c'est WWPippe , en prennant soin quand on le lance de décocher la derniere case
- si tout ca ne marche pas essayer de combiner WORM.IP.OVERRIDE en premier puis de lancer WWPippe et enfin le jeu !
Par GNAFRON:
Donc pour ceux qui ont des problèmes pour hoster en raison d'un routeur...
C'est simple !
Tout d'abord :
1)vérifier votre adresse ip ici http://www.whatismyip.com/ : et copier là au besoin par un copier coller.
2)Allez dans >démarrer >exécuter
Tapez regedit
Puis dans HKEY_CURRENT_USER
Software
Team17Softwareltd
worms world party
netsetting
A droite vous voyez : UserID --> clique droit --> modifier et mettez 1
Plus haut, local adress -> clique droit -> modifier -> et collez l'adresse que vous avez copier par whatsmyip
Quittez regedit.
Ensuite, vous devez avoir avec votre modem une adresse pour accéder à la configuration de votre modem-reouteur via votre navigateur : par ex, 192.0.0.1 ou 192.168.1.1 (ça dépend du modem et ça peut être autre chose)
Entrer et allez dans l'onglet NAT ou NAPT
Ouvrez les ports TCP 17011 - 17010 - 17010 - 6677 - 6667
Enregistrez vos modifications.
-> vous pouvez hoster !